quinta-feira, 16 de junho de 2016

Bastidores de Death Stranding

Gravação para o trailer de Death Stranding que foi mostrado na E3 2016.

A gravação foi feita quando Kojima visitou o estúdio VASG da Sony em San Diego há alguns meses. Abaixo você encontrará as imagens e descrições.

O vídeo que foi mostrado na conferência da Sony foi gravado nos dias 22 e 23 de março, em San Diego.

Os dados 3D do jogo foi criado por meio da fotogrametria, com base em fotos de todos os ângulos.

Centenas de fotos foram tiradas para cobrir tudo: mãos do ator, expressão facial, de corpo inteiro, etc.





O desempenho do ator foi registrado através de captura de performance, a fim de capturar simultaneamente voz, expressões e movimentos. O bebê foi substituído por uma boneca. Além disso, os movimentos da câmara foram simulados com a câmara virtual, como material de referência.





Os dados de digitalização, bem como os dados de animação capturados na VASG foi então levado de volta para o Japão, onde foi recriada no motor de jogo para completar o produto final.

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